TUGAS KELOMPOK
JARINGAN KOMPUTER LANJUT
“ Streaming
Audio dan Video “
Mata
Kuliah : Jaringan Komputer Lanjut
Dosen : M. Achsan Isa Al Anshori, SKom, MMSI.
Dosen : M. Achsan Isa Al Anshori, SKom, MMSI.
Disusun oleh kelompok:
Ali Romansyah (50416586)
Dwi Ayu Winda Lestari (52416177)
Jourdy Hanson Bintang (53416772)
Miqdad (54416414)
Zaki Maulana (57416911)
KELAS 4IA18
UNIVERSITAS GUNADARMA
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
KATA
PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada
kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat, dan karunia-Nya, kami dapat
menyelesaikan tugas kelompok jaringan komputer lanjut tentang streaming audio dan video dengan baik
meskipun banyak kekurangan didalamnya. Kami juga berterima kasih pada Bapak M.
Achsan Isa Al Anshori, SKom, MMSI. selaku dosen yang memberikan tugas kelompok
jaringan komputer lanjut ini sebagai bekal pembelajaran kami.
Tugas kelompok jaringan komputer lanjut ini
merupakan tugas untuk membantu kami dalam merancang streaming audio dan video di masa yang akan datang, dengan
persiapan yang matang serta fungsionalitas yang baik. Kami sangat berharap tugas
kelompok jaringan komputer lanjut ini dapat berguna dalam rangka menambah
wawasan serta pengetahuan mengenai streaming
audio dan video.
Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa di
dalam tugas kelompok jaringan komputer lanjut ini terdapat kekurangan dan jauh
dari kata sempurna. Oleh sebab itu, kami mohon maaf apabila terdapat kesalahan
kata-kata yang kurang berkenan dan kami berharap adanya kritik, saran dan usulan
demi perbaikan tugas kelompok yang telah kami buat di masa yang akan datang,
mengingat tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa saran yang membangun.
Bekasi,
Januari 2020
DAFTAR ISI
Halaman
KATA PENGANTAR....................................................... 1
DAFTAR ISI...................................................................... 2
BAB I. PENDAHULUAN................................................. 3
1.1
Latar
Belakang Masalah......................................... 3
1.2
Batasan
Masalah..................................................... 3
1.3
Tujuan
Penulisan.................................................... 3
BAB II. LANDASAN
TEORI........................................... 4
2.1
Streaming Audio dan Video................................... 4
2.2
Emby...................................................................... 4
BAB III. ANALISA
DAN PEMBAHASAN..................... 5
3.1 Gambaran Server..................................................... 5
3.2 Pembuatan Server.................................................... 5
BAB IV. PENUTUP........................................................ 11
4.1 Kesimpulan............................................................ 11
4.2 Saran...................................................................... 11
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Masalah
Perkembangan internet
yang sangat berkembang pesat dari tahun ke tahun, membuat beberapa aspek dalam
kehidupan bergantung dengan internet, seperti transaksi elektronik, aplikasi
online, bermain game, sampai video dan audio streaming.
Audio dan video streaming yang ada pada saat ini, dapat
diakses dalam berbagai perangkat, seperti smartphone,
laptop, smart tv, dsb dengan mudah
dan berisi berbagai macam konten – konten yang menarik. Berdasarkan
permasalahan diatas dan sebagai tugas jaringan kelompok lanjut, maka kelompok
ini membuat streaming audio dan video
dengan menggunakan Emby.
1.2
Batasan Masalah
Pada penulisan ini, membatasi ruang lingkup masalah
pada tugas jaringan komputer lanjut, dimulai dari :
1.
Layanan audio dan video streaming menggunakan Emby
2.
Layanan yang dapat diakses dengan koneksi
jaringan yang sama
3.
Dapat diakses pada smartphone dengan
memasukan username atau menggunakan port LAN
1.3
Tujuan Penulisan
Tujuan dari penulisan ini
diimplementasikan untuk :
1.
Menyelesaikan tugas kelompok jaringan
komputer lanjut
2.
Membuat audio dan video streaming dengan menggunakan Emby
3.
Sebagai bahan pembelajaran untuk membuat
audio dan video streaming
4.
Menambah pengetahuan dan wawasan dalam
bilang jaringan komputer.
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1
Streaming Audio dan Video
Streaming
adalah sebuah teknologi untuk memaninkan file video atau audio secara langsung
ataupun dengan pre-recorder dari sebuah mesin server (web server). Dengan kata
lain, file video ataupun audio yang terletak dalam sebuah server dapat secara
langsung dijalankan pada UE sesaat setelah ada permintaan dari user, sehingga
proses running aplikasi yang didownload berupa waktu yang lama dapat dihindari
tanpa harus melakukan proses penyimpanan terlebih dahulu.
2.2
Emby
Emby adalah server media
yang dirancang untuk mengatur, memutar, dan mengalirkan audio dan video ke
berbagai perangkat. Emby Server telah dikembangkan untuk Windows , Linux ,
macOS , dan FreeBSD . Pengguna dapat terhubung ke server dari klien yang
kompatibel, tersedia di berbagai platform termasuk HTML5, platform seluler
seperti Android dan iOS , perangkat streaming
seperti Roku , Amazon Fire TV , Chromecast , dan Apple TV , platform TV pintar
seperti LG Smart TV dan Samsung Smart TV , dan konsol video game termasuk Xbox
360 , dan Xbox One
BAB III
ANALISA DAN PEMBAHASAN
3.1 Gambaran Server
Aplikasi
emby ini dibuat sebagai media server untuk streaming
audio dan video, dimana dibuat sebagai dasar dari server buatan kelompok
ini dengan nama “Kologad”. Pengguna pun dapat memasukkan video serta audio ke
dalam server yang nantinya dapat diakses, serta dapat meng-import dari perangkat atau membuat library baru didalamnya.
Selain
itu, media server ini memberikan fitur untuk dapat terhubung ke smartphone dengan aplikasi tambahan, dan
dapat melakukan streaming audio
maupun video, dan dapat melakukan resume dari
video atau audio yang telah diputar sebelumnya pada perangkat lain.
3.2 Pembuatan Server
1. Mengunduh
aplikasi Emby dari website resminya, kemudian memilih sistem operasi windows
dan menjalankan instalasi.
2. Kemudian,
emby akan melakukan unduhan untuk mendapatkan versi terbaru, dan melakukan
pengekstrakan package
3. Setelah
selesai, emby akan membuka browser yang berisi alamat link local host, kemudian melakukan konfigurasi yang ada didalam emby.
a. Memilih
bahasa yang akan digunakan
b.
Membuat username dan password
c.
Konfigurasi
library yang ingin dimasukkan kedalam emby\
d.
Memasukan lokasi library
kedalam konfigurasi library
e.
Memilih database
yang digunakan pada emby
f.
Mengaktifkan remote access, dan menyetuji penggunaan emby
4.
Setelah selesai, emby akan meminta username dan password yang telah dibuat
sebelumnya, kemudian akan menampilkan halaman utama seperti berikut.
5.
Setelah itu, melakukan percobaan untuk memutar video
dengan tampilan seperti berikut.
6.
Agar server dapat dijalankan pada perangkat lain, maka
harus mengecek menu konfigurasi yang terletak pada dashboard, dan melihat port
yang tersedia.
7.
Untuk dapat
mengakses melalui smartphone, diperlukan aplikasi Emby yang dapat diunduh
melalui Play Store dengan tampilan awal seperti berikut.
8.
Setelah itu,
masukkan kembali username dan
password yang telah dibuat sebelumnya, sehingga akan menampilkan library yang telah dibuat sebelumya.
Untuk dapat mengakses audio atau video tersebut, dapat langsung menyentuh
thumbnail yang ada, dimana emby dapat menjalan video dari waktu terakhir video
itu di putar pada perangkat lain.
9.
Untuk mengecek
perangkat yang terhubung dengan emby, dapat dilihat dari menu perangkat dengan
hasil seperti berikut.
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Berdasarkan
hasil diatas, kelompok ini mampu membuat server streaming audio dan video dengan media server emby, dimana emby ini
dapat meng – import library kedalam
media server, melakukan konfigurasi media yang ada, dan dapat dijalankan pada
perangkat lain, termasuk smartphone dengan
bantuan aplikasi pada sambungan jaringan yang sama.
4.2 Saran
Adanya
perkembangan dimasa mendatang, media server emby ini dapat digunakan untuk
menyediakan streaming yang lebih
bervariasi, seperti streaming game
yang sangat berkembang pada masa ini, sehingga media server emby menjadi
beragam dan lebih menarik.
0 Comments